Из числа играющих выбирается 'охотник' и 'сторож'. 'Сторож' становится на середине площадки. Возле него чертят круг диаметром в два метра. Остальные играющие 'звери' разбегаются по площадке в разных направлениях. 'Охотник' гонится за ними, стараясь кого-либо запятнать. Пойманные отводятся в круг под охрану 'сторожа'. Их можно выручать. Для этого достаточно ударить стоящего в кругу по вытянутой им руке (переходить за линию круга пойманные не могут). Но если 'сторож' или 'охотник' запятнают выручающего, он сам отправляется в круг.